一、vegas原理?
vegas是一款流行的视频制作软件,主要用于编辑视频,添加视频特效等。它有者庞大的特效函数库,包括有视频防抖动函数,可以有效地减弱视频的抖动,让你在没有稳定器时也能大胆拍摄。
它的原理是:将源图像的颜色和目标图像的颜色相匹配,使两者效果一致,适用于调整存在差异的素材。
二、vegas多高?
175-180之间。
《黑帮少爷爱上我》里vegas的饰演者是温查帕·苏梅提固。
出生于1997年12月25日,身高175-180之间,理科生,喜欢做手工。
三、Petronas Twin Towers是什么意思?
马来西亚首都吉隆坡的双子塔(Petronas Towers),高1483英尺(452米),88层。这两座高楼于1998年完工,也是目前世界上最高的双子楼。
四、显卡在vegas?
1、对于采用集成显卡,又没有安装非编卡的电脑,Vegas通过CPU、内存来渲染视频,因此对于没有独立显卡的电脑,CPU的性能要高,并且内存要大,因为集成显卡要占用一部分内存,因此内存最少要2G。另外,AMD的CPU用于视频渲染不如英特尔的CPU快。
2、对于有独立显卡,没有非编卡的电脑,Vegas通过CPU、GPU来渲染视频,在Vegas没有支持GPU加速以前,Vegas主要是通过CPU来处理视频渲染的,在支持GPU加速之后,视频渲染的处理就通过CPU和GPU来完成,不过目前Vegas只对英伟达的显卡GPU加速提供支持。
3、Vegas自身不需要使用非编卡来进行编辑,采集视频可以通过1394卡完成。目前国内有一款同三维800系列采集卡,支持Vegas直接上屏和输出。但也做不到编辑实时预览。
4、vegas渲染慢有很多原因,如果渲染的格式和源素材格式一样就会非常快。所以建议以源素材格式设定工程文件和输出格式。其它的素材先通过转换软件转成工程文件的格式,渲染的时候,选择与源素材匹配,速度会提高。
5、视频轨道多、加入的特效多也会使渲染时间延长,速度变慢。
五、vegas去水印
如果你是一名视频制作人员,那么你一定会遇到这样的问题:你在剪辑过程中需要使用一些素材,但是这些素材上带有水印,这就给你的工作带来了很大的麻烦。所以,今天我们来讲一讲如何使用Vegas Pro去除素材上的水印。
什么是Vegas Pro?
Vegas Pro是一款专业的视频编辑软件,它可以帮助你完成从剪辑到渲染的全部过程。它拥有丰富的剪辑工具、强大的特效功能和高效的渲染引擎,是众多视频制作人员的首选软件之一。
为什么要去水印?
在制作视频的过程中,我们经常需要使用一些来自于互联网的素材,但是这些素材通常都带有水印。如果不去掉这些水印,那么在最终的作品中就会出现很不专业的感觉。而且,有些素材的水印比较明显,会影响到整个视频的观感。
如何去水印?
使用Vegas Pro去除水印非常简单,下面让我们来看一下具体的步骤。
1: 将素材导入到Vegas Pro中。
2: 在素材上叠加一层遮罩,遮住水印的位置。
3: 使用“遮罩”工具,将遮罩调整到合适的位置和大小。
4: 在遮罩上添加“蒙版”效果,将遮罩的透明度调整到合适的程度。
5: 渲染素材。
注意事项
1: 在使用Vegas Pro去除水印的过程中,一定要注意不要破坏原始素材的画质。
2: 如果水印比较复杂,你可以使用“修复”工具来进行处理。
3: 在使用Vegas Pro去除水印的过程中,一定要保证你的操作是合法的。如果你没有获得使用该素材的授权,那么你就不能将其用于商业用途。
总结
在视频制作的过程中,去除水印是一个非常重要的环节。使用Vegas Pro去除水印非常简单,只需要按照上述步骤进行操作即可。但是,在去除水印的过程中,一定要注意保护原始素材的画质,并且保证你的操作是合法的。希望以上内容对你有所帮助!
六、sony vegas加黑边?
方法1:右击事件-视频FX-区域切除(我的汉化版是叫这个名字),形状选择长方形(默认是圆形),把那个在方框中间的滑块往上拖 方法2:右击事件-视频事件平移/裁切,把那个框往中间拖(就是当鼠标变成常见的上下拖动窗口的那个双箭头形状),也可以直接在下拉框中选择16:9或者别的比例,直接出现上下黑框 方法3:用photoshop做一个黑框,保存为psd格式,拉到视频的上一层轨道
七、vegas怎么导入插件?
在选项/首选项/VST效果里,你可以找到并且自己修改vegas插件的搜索范围,自己设置备用搜索文件夹,以后插件全部装那
八、vegas是什么档次?
就剪辑来说vegas是很不错的,很多影像制作都能应付。imovie作为苹果旗下的软件自然有自我特色,但是,我个人觉得imovie不够专业,只是iLife的一部分,多用于家庭视频影像剪辑。如果说是专业剪辑的话,推荐vegas,配套Canopus的辅助软件一起进行制作。当然,在使用苹果电脑的前提下,可以使用finalcutstudio,对于剪辑和后期包装,特效,渲染,基本上可以做到一步到位。单是finalcutpro这个软件就很NB了。中高端档次
九、vegas能做特效吗?
1、打开视频编辑软件vegas,将素材导入到软件的对应轨道上,当然,为了看下效果,你也可以导入其中一张图片在轨道上,将素材复制若干份,数量根据需要展示的视频特效来决定。
2、在图片的轨道上方新建一个视频轨道,在轨道上添加透明背景的静态字幕,文字的长度和图片的长度等长,这样可以保证有多少个图片就有多少个字幕就有多少个视频特效。
3、点开视频特效窗口,将其中一个视频特效拖至图片上,其他图片的方法相同。另外一种方法是打开图片下面类似十字的图标,点击就可以出现整个视频特效,选择其中一个,设置特效参数就可以了。
4、对于抠像特效“色键”,由于其抠像之后背景透明,为了清晰展示,有必要在其下方再放置一张背景素材,内容可以随便,能够看清楚就行。
5、预览视频效果,你可以发现相同的素材通过不同的特效,风格也不同了。
6、最后可以加上片头和片尾,就可以渲染输出了。
十、vegas严重卡顿?
最重要是功耗问题
A卡性价比高,那是桌面,面对老黄中低端卡的挑战,AMD通过堆核+超频还是有一战之力的
但问题就是发热量大,而且越高端的卡越厉害,举个例子,比1060强上一些的590功耗已经快上天了
这个问题在Vega出来之后,中低端卡的情况有了一定的改善,由于使用的HBM2显存,Vega的能耗还算是比较好看的,最典型的例子就是MacBookPro15上面的Vega16/20,后者甚至能往1060MaxQ上比一比(当然还是有差距),但是高端卡依然发热严重,比方说Vega64……我用过一段时间,后来换了更好一点的2080,两者谁用谁知道,Vega真是特么热的一批
其次,个人认为那时候农企的节奏。。。很迷
明明低端卡是有一定优势(好吧主要是价格)但是很少有人卖得出去,卖出去多半是一些空有显存的垃圾卡(比如联想特供的RX 540),这个很正常,毕竟亏到卖大楼
最近AU和iU这边理清楚了,现在也开始回头处理显卡这边的问题,560X这个级别的显卡也开始出现在低端游戏本上,vega由于成本问题暂时只在Mac上有
从5700系列来看,RDNA还是有不小的改善的,性能/tdp对上rtx系列基本算是差不多(这里需要注意的是这方面rtx相较于16系的gtx其实是有所下降的。。。没光追的5700只能说和rtx相当)
相信未来会有更多的笔记本大概A家的卡
最后不得不提的是名声问题了吧
这个不解释了……当年学霸机的AMD小红标三连击可是相当的败人品的
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