DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。
要使用该着色器,您必须在 Viewport 20 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shadermll 插件。有关详细信息。您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。怎样在maya里安装arnold渲染器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
- 相关评论
- 我要评论
-