舰队远征攻略?

53 2024-03-05 08:19

一、舰队远征攻略?

1:第一舰队不可以参与远征。

2:不可以让多个舰队同时进行一个远征。

3:远征可以取消,舰队返回时间为已出发时间的3分之1,远征按失败计算,燃弹正常消耗(这个指令本身不可以取消),不会获得任何经验。

4:这里的经验是提督经验而非舰娘获得的经验,括号中为舰娘经验,关于远征经验值,详见远征经验值。

5:远征中单一物品获得的概率为50%,与大成功无关。在多个物品可以入手的情况下,左侧的物品为50%的概率入手,右侧物品在大成功状态下可以确定入手。成功状态下不能入手。在同一物品可以复数入手的情况下,入手数量随机。

6:补给不足很大概率导致远征失败 ←“不足”是指“没有满补给”

7:除特殊远征外,舰队中所有舰娘都处于战意高昂状态时可能会出现大成功,大成功可获1.5倍资源与双倍经验奖励。舰娘越多大成功率越高,6船时大成功率接近100%。就是你有多少船就刷多少闪进行不需要舰队满编的远征时,若未满编大成功率相比6船满编会有所下降。

二、美国在太平洋有太平洋舰队,那么他有多少支舰队?

有六支舰队。

1、第3舰队:司令部驻夏威夷的福特岛。 海军基地有圣迭戈、旧金山、长滩等。其活动区域为美国西海岸至中太平洋。

2、第7舰队:司令部驻日本横须贺。海军基地有关岛的阿普拉、菲律宾的苏比克和印度洋迪戈加西亚岛等。

3、第5舰队:辖区范围从波斯湾、红海、阿拉伯海,到东非肯尼亚的印度洋海域一带,司令部设置在巴林。

4、第4舰队:司令部驻Florida Mayport。海军基地有波士顿、新奥尔良以及百慕大、古巴的关塔那摩湾等。活动区域为美国东海岸和大西洋。

5、第6舰队:司令部驻意大利那不勒斯。海军基地有意大利那不勒斯、加埃塔、的里雅斯特、西格内拉,西班牙罗塔,希腊克里特岛的苏达湾等,是常驻海外的作战舰队,在地中海活动。

6、第10舰队:司令部 Maryland,Fort Meade,与2010年1月29日重新组建。正如同第5舰队,也就是海军中央司令部直属于美国中央司令部一般,第十舰队,即舰队网络司令部也是美国网络司令部的组成部分。 来源: -美国海军舰队 -美国第五舰队

三、美国太平洋舰队的别称?

美国太平洋舰队又称美国第七舰队。

四、太平洋舰队,打美国第七舰队,能赢吗?

个人认为,太平洋舰队打不赢美国第七舰队,实力相差悬殊,不是一个量级的了。

首先俄国太平洋舰队苏联时期的也就是它鼎盛时期,全部部队海陆空可以和美国第七舰队抗衡一下,随着苏联解体,俄国太平洋舰队已经接近30年没有更新装备了,当然打不过实力雄厚的美国第七舰队。

这里着重说明下美国第七舰队的实力包括:拥有50至60艘军舰、350架战机,舰队满员编制6万人,其中包括38,000名海军官兵和22,000名海军陆战队员,平时总兵力约2万人。

五、美国太平洋舰队、德国公海舰队、英国本土舰队、日本联合舰队的实力比较?

1、美国太平洋舰队 2、日本联合舰队 3、英国本土舰队 4、德国公海舰队(主要以潜艇) 即使是那样综合实力比较还是这样

六、二战时,美国太平洋舰队下属几支分舰队?

二战时美国舰队的编制时不断变动的,由战略方向变化而调整,但总的有两大舰队既大西洋舰队和太平洋舰队,而太平洋舰队下辖第1、第3、第5、第7、第9舰队,大西洋舰队则下属2、4、6、8、10舰队

七、《群星》舰队配置图文详解攻略,舰队怎么配置好?

配船的基本思路 首先,不要追求全能的船。

有些人配船会试图给主力舰上各种东西都放一点,速子来一门、火炮来一门、鱼雷来两座,这种配法不能说有错,毕竟它拥有最佳的泛用性,在面对任何类型的敌人都能发挥出60%的战斗力——但同样的,这就意味着它永远只能发挥60%的战力。然后,确定你的核心战术思想。在这个游戏中战术思想可以简单地用武器类别划分:也就是物理型、能量型、导弹型(ps:虽然理论上还应该有一个航母型,但是这游戏中航母太后期了,而且相关的配件太少,我现在还没搞明白航母怎么玩。) 物理型: 没啥好说的,性能平衡,没有什么明显的优劣(或者我没玩明白?)值得一提的是实弹系中拥有游戏中最强的点防御装备,因此如果你有一个玩导弹的死敌,实弹系速度点起来。除此之外实弹系还有个叫机炮的东西,估计是用来反舰载机的?总之实弹作为进攻似乎乏善可陈,但是作为防守十分重要。能量型: 大部分能量武器自带穿甲,而且能量型还有秒小船神器闪电链(误)所以对能量型来说击破对手护盾就显得极为重要。你以为能量武器的核心是速子或者电弧?错了,能量武器的核心是双倍盾伤的分解器和战列舰上的护盾挡板模块。导弹系: 导弹系的特点是威力巨大,又穿甲又穿盾,射程还远,看上去非常好用。不过实际应用一下就会发现其实导弹系的缺点也很明显,那就是被点防御克的死死的。然而这不意味着导弹系面对点防御毫无还手之力,因为有个东西专克点防的东西叫做蜂群导弹。

八、碧蓝航线大舰队怎么升级,大舰队等级提升攻略?

1.出击玩法出击玩法其实就是通关刷图啦!在有充足石油的情况下,刷图时升级的最快方法哦。并且碧蓝航线可以自动打。升级不能更简单。

2.完成任务碧蓝航线中的任务有很多种哦,有主线任务、每日任务和军事委托任务哦!这些任务给的经验都很多呢!小伙伴们一定记得每天把任务都清完哦,这样你会发现你升级的速度会很快哦!

3.特训升级针对舰娘的话,不单单只有出战才有经验拿哦!还可以通过【后宅】玩法中的【特训】来获得经验哦,只要有充足的粮食补给,就可以持续获得经验啦!如果实在忍受不了这种枯燥的刷图和做任务的话你可以尝试一下虫夆 窝 且力 手,可以离线脚本挂机做这些事的,这样就轻松多了

九、群星怎样打造最强舰队攻略?

这个我可以明确地说,没有最强,只有有针对性的配置。

总体思路是这样几个原则:

1 护卫舰堆闪避,加护盾为主。战列舰放弃闪避,堆护甲。因为护甲是比率减伤,所以在大舰上才能看出效果,而护盾是直接增加护盾值,对血少的船管用。

2 大船装远程武器输出,小船装近距离格斗武器进行狗斗。群星里面一旦开战是不能指挥微操作的,因为小船速度快,所以整体上会出现小船在前大船在后的局面,所以小船武器不必追求射程,反正你肯定能打得到;而大船最好武器都是60的,因为你在后方上不去的那会儿,射程近的武器都在闲着。

3 注意武器不要单一化。导弹是命中率100%的,早期很猛,打护卫舰这种高闪避的东西尤其管用。可是导弹怕点防御,一艘战列舰上装几个点防御基本上这船就免疫导弹攻击了。如果你看到导弹好用就全用导弹,遇到点防御配备充足的敌舰就惨了。因此尽量武器不要单一化,多少配备一些其他武器,整只舰队的输出形式必须是能量、导弹、动能武器都有一些。

4 能量武器很强势,尤其是光矛。不管是粒子光矛还是升级版速子光矛,伤害都是杠杠滴!并且射程也是很喜人的60,除了耗电多几乎完美!所以让能量武器主打是最佳选择,大舰上多配备光矛肯定是能给你带来惊喜。

5 点防御不能没有。前面说了,导弹是百分百命中,没有点防御对方放一个导弹你就会一定损血。但是也不必过多,因为点防御是防卫性武器,多了会影响火力输出。

6 前期没有光矛的时候,可以考虑用鱼雷当主力武器。鱼雷不一定要L位,大小无所谓,关键是要多。鱼雷继承了导弹的命中率,又有忽略护盾的神奇能力,所以不妨在前期给护卫舰装全S鱼雷,这样敌人的点防御的防御能力不够用,剩下的鱼雷就能痛扁对手。但是参考第三条,这种配置一定要让其他舰种上配能量或者动能武器,因为全鱼雷固然很吊,你要是真遇到个死命在家堆点防御的对手那你一定很惨。。。

7 从火力输出角度来看,显然大舰比小船效率高,因为大舰有很多L武器位置,这都是光矛的好基座。但是纯战列舰编队并不,因为小舰也有一些优势:a 有闪避,导弹以外的武器打小舰命中率很低,实际上等于减伤效果很好,比大舰更能让对方火力无效化。b小舰有补充快的优势。造个大舰黄花菜都凉了,小舰却可以一会儿出一大堆,所以战争中尽量让小舰优先损失来保全大舰。所以整体思路就是大舰输出,小舰消耗。

8 舰载机目前看不出价值在哪里,最好不要带。如果不出新dlc的话,估计舰载机还要继续沉寂下去。

十、黑海舰队能出游到太平洋吗?

当然可以,只是太过遥远。

现在北极圈还是无法通行的,俄罗斯的波罗的海舰队要从波罗的海--北海--英吉利海峡--直布罗陀海峡-地中海--苏伊士运河--红海--印度洋-马六甲--太平洋,俄罗斯的黑海舰队从黑海--土耳其海峡--地中海--苏伊士运河--红海--印度洋--马六甲海峡--太平洋

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